Setiap jawaban di bawah ini didasarkan pada cara game benar-benar bekerja di iPhone, iPad, dan Android. Jika tidak ada yang menyelesaikan masalahmu, kirim pesan ke kami di Instagram — kami membaca setiap pesan.
Kontak: kirim pesan langsung di Instagram ke @dev.yagiz
Agar kami bisa cepat mereproduksi masalahnya, sertakan model perangkat, versi iOS atau Android, versi game, dan nomor level tempat masalah terjadi. Kami biasanya membalas dalam 2–3 hari kerja.
Dengan memiringkan perangkat — tidak ada joystick di layar. Pegang ponsel atau tablet secara datar dan miringkan ke arah yang kamu inginkan untuk bola menggelinding. Bola punya berat sungguhan, jadi bola tetap bergerak setelah perangkat kamu datarkan lagi. Ferroll hanya bisa dimainkan dalam mode lanskap dan memerlukan sensor gerak (akselerometer) yang berfungsi.
Di awal setiap level, bola berada di dalam sangkar kaca. Ketuk sangkarnya untuk memecahkannya, lalu level dimulai. Waktu tidak berjalan sebelum kamu melakukannya.
Kamu harus mengumpulkan semua permata di level terlebih dulu. Penghitung di pojok kanan atas menunjukkan kemajuanmu (misalnya 2 / 6). Setelah lengkap, pintu terbuka dan kamu bisa menggelinding masuk.
Game membaca kemiringan perangkat berdasarkan cara kamu memegangnya, jadi mainkan dalam posisi stabil — sebaiknya sambil duduk. Bermain sambil berbaring telentang adalah penyebab paling umum bola bergeser sendiri, karena dalam posisi itu perangkat hampir tidak punya acuan kemiringan.
Bintang bergantung pada dua hal: berapa banyak waktu tersisa saat selesai dan berapa kali kamu mati. Selesai dengan sisa waktu lebih dari setengah memberi tiga bintang. Mati sekali membatasimu ke dua bintang, dan mati dua kali atau lebih — atau kehabisan waktu — membuatmu turun ke satu bintang. Hanya permainan sempurna tanpa mati yang bisa mencetak rekor waktu terbaik baru.
Hantu selalu memberi tanda sebelum bergerak. Mereka muncul di dinding dan bersinar sebentar di tempat sebelum melesat menyusuri lorong, dan kamu akan mendengarnya jika dekat. Jeda itu adalah tanda untuk keluar dari lorong. Di lorong panjang, mereka sempat menjadi tembus pandang dan tidak berbahaya — saat itu kamu bisa melewati mereka.
Sekali per permainan, bisa. Saat waktu mencapai nol, kamu bisa menonton video opsional untuk mendapatkan 30 detik tambahan dan melanjutkan dari posisimu. Penalti biasa sebesar 200 poin untuk melanjutkan tetap berlaku. Jika waktu habis untuk kedua kalinya dalam permainan yang sama, permainan berakhir.
Buka TOKO di dalam game dan ketuk PULIHKAN PEMBELIAN. Ini memeriksa ulang pembelianmu ke toko aplikasi dan menerapkannya kembali. Pastikan kamu masuk dengan akun yang sama yang dipakai saat membeli: Akun Apple di iPhone dan iPad, atau Akun Google di Play Store pada Android. Memulihkan pembelian gratis dan bisa dilakukan sesering yang kamu perlukan. Pembelian tidak berpindah antara iOS dan Android.
Iklan video layar penuh yang muncul di antara level. Kamu tetap bisa memilih menonton video opsional untuk mendapat nyawa gratis — itu sengaja tetap tersedia. Pembelian ini juga membuka pemilih tema di Mode Tak Terbatas.
Kamu mulai dengan tiga nyawa. Saat mati, kamu bisa memakai satu nyawa untuk melanjutkan dari tempat jatuh, atau menonton video singkat opsional untuk melanjutkan secara gratis. Sejak versi 1.5, nyawa juga terisi sendiri: kamu mendapat satu kembali setiap 20 menit hingga punya tiga lagi. Hitung mundurnya tampil di Toko dan di layar hidupkan kembali. Kamu juga bisa membeli paket nyawa di Toko. Menghapus kemajuan tidak menghapus nyawa yang kamu beli.
Coba dulu PULIHKAN PEMBELIAN di Toko. Jika pembelian tetap tidak muncul, kirim pesan ke kami di Instagram @dev.yagiz dengan tangkapan layar tanda terimamu dan kami akan membereskannya. Pengembalian dana diurus oleh toko tempat kamu membeli:
iOS reportaproblem.apple.com
Android Bantuan pengembalian dana Google Play
Dari menu utama, buka PENGATURAN dan ketuk HAPUS KEMAJUAN. Ini menghapus level yang terbuka, bintang, dan waktu terbaik, dan tidak bisa dibatalkan. Catatan papan peringkat, nyawa yang dibeli, dan pembelian "Hapus Iklan" tetap tersimpan.
Periksa tombol speaker di layar game (tombol ini membisukan sesi saat ini) serta pengaturan Musik dan Efek Suara di PENGATURAN, yang masing-masing punya volume sendiri. Lalu periksa perangkatmu:
iOS Ferroll mengikuti sakelar senyap, jadi game tetap hening saat iPhone dalam mode senyap.
Android Naikkan volume media dengan tombol volume saat game terbuka.
iOS Tidak. Di iPhone dan iPad, Ferroll berbaur dengan apa pun yang sedang kamu dengarkan, jadi musik atau podcast-mu tetap berjalan. Jika kamu hanya ingin mendengar audiomu sendiri, matikan Musik di Pengaturan.
Skor dikirim otomatis saat permainan berakhir, selama kamu sudah masuk ke layanan papan peringkat di perangkatmu. Masuk, lalu mainkan satu permainan lagi.
iOS Game Center: Pengaturan → Game Center.
Android Google Play Game: buka aplikasi Play Game dan masuk.
Iklan memerlukan koneksi, jadi versi gratis memintamu untuk tersambung lagi. Pembelian "Hapus Iklan" menonaktifkan pesan itu sepenuhnya.
iOS Sejak versi 1.4, game otomatis berhenti sejenak saat kamu keluar dari aplikasi, dan sisa waktumu tetap tersimpan. Jika masih terjadi, perbarui ke versi terbaru dari App Store.
Kirim pesan ke @dev.yagiz di Instagram dan ceritakan apa yang terjadi. Laporan bug sangat membantu — beberapa perbaikan di pembaruan terakhir datang langsung dari pesan pemain.